segunda-feira, 20 de julho de 2009

Wii Motion Plus


Virtua Tennis 2009 (Sega)
X
Grand Slam Tennis 2009 (EA)


Em junho de 2009 foi lançado com 15 dias de diferença dois grandes jogos de Tennis para o Nintendo Wii que prometiam muito, principalmente pois seriam dos primeiros jogos a dar suporte ao novo acessório Motion Plus que dá uma maior precisão (1:1) no controle Wiimote do videogame.

Justamente os jogos de Tennis, são um dos maiores apelos para aproveitar todo potencial do controle do Wii, pois precisamos de uma variedade grande de movimentos que se encaixam perfeitamente a realidade virtual e imersão nos jogos que a Nintendo oferece.

Os dois jogos são desenvolvidos por monstros tradicionalíssimos na área dos games. O Virtua Tennis pela SEGA com toda sua bagagem desde os anos 80 e Grand Slam Tennis pela EA (Eletronic Arts) com grande tradição em jogos de esportes desde os anos 90 com a série Fifa Soccer e tantos outros que vieram depois.

Durante todo o primeiro semestre de 2009, muito se falou destes jogos de o Wii Motion Plus (WMP). Os sites especializados, os editores e colunistas de revistas vinham largando depoimentos fantásticos de experiências que haviam tido no uso do novo acessório e a dificuldade de jogar Tennis com tamanha precisão que precisaria ser quase que um jogador profissional.

Mas afinal das contas, esses jogos são bons mesmos ? O acessório Wii Motion Plus faz diferença nesses jogos ? Qual é melhor ?? Virtua Tennis ou Grand Slam Tennis ???

Ambos permitem jogar com ou sem o Wii Motion Plus. Adquiri os dois no final de Junho, mas meu WMP foi chegar do EUA apenas agora quase no final de Julho. Portanto tive tempo para jogar os dois jogos das duas formas e sendo assim, poder perceber a grande ou pequena diferença que o Wii Mote Plus pode trazer.































Grand Slam Tennis



Grand Slam Tennis



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Virtua Tennis


Virtua Tennis






Sem mais rodeios, preparei uma tabela abaixo com uma série de critérios para comprar ambos os jogos, podendo avaliar qual vale mais a pena comprar.

















































CritériosVirtual TennisGrand Slam Tennis
GráficosGráficos realistas. Durante a partida os gráficos são ótimos, as animações dos movimentos jogadores são espetaculares e tudo flue muito bem. Mas entre as partidas e replays, tentaram criar belos gráficos que acabam exigindo de mais do Wii e fica tudo um pouco travado. Isso não chega a atrapalhar na jogabilidade do jogo. Prefiro os movimentos dos jogadores no Virtua Tennis.Gráficos no estilo Cartoon. São belos desenhos cartoonizados que ficaram excelentes. O jogo tem um visual limpo, com animações entre os sets das partidas muito bem elaboradas. Tudo flue muito bem na tela. Durante as partidas os jogadores tem bons movimentos. Prefiro o visual clean os gráficos no estilo cartoon do Grand Slam Tennis
Efeitos SonorosMuito bom.Expetacular. Tudo é perfeito, desde a manifestação da platéia ao som ecoando da batida na bolinha que se altera em cada tipo de quadra.
Trilha SonoraMuito boa durante a partida, são músicas pesadas que chegam a empolgar no meio da partida, mas enjoa com o tempo e temos a tendência de baixar o volume das músicas para destacar os sons do próprio jogo e das rebatidas das bolinhas e os gemidos dos jogadores (principalmente da Sharapova).Muito boa as músicas de aberturas e dos menus de opções, mas são um tanto repetitivas e simples músicas eletrônicas durante o jogo. Também tendemos a baixar o volume das músicas nas configurações, principalmente pois são excelentes os efeitos sonoros do Grand Slam Tennis e precisam ficar destacados. Música não combina muito com jogo de Tennis.
Interface com o UsuárioMuito fraca. Simples e tosca ao extremo. Mas isso não é critério que atrapalhe no jogo, apenas não deixa ele tão bonito. No final das contas é apontar e clicar com o Wiimote, sendo fácil de navegar.Muito boa, usando as setas do Wiimote para escolher as opções. São menus muito bem produzidos e fáceis de navegar.
Jogabilidade com WiiMote OriginalHorrível. O jogo não foi feito para o Wiimote original e nem vale a pena perder tempo. Tem uma barrinha que fica por cima do jogador na tela e tentar instruir a gente a fazer o movimento na hora certo. Aquilo mais atrapalha que ajuda e o timing de bater na bolinha ficou péssimo, principalmente para quem já esta acostumado com o Tennis do Wii Sport.Excelente. O Grand Slam Tennis é PERFEITO para quem não tem o Wii Mote Plus. É uma versão melhorada do Tennis do Wii Sport com o mesmo timing de bater na bolinha. Sem complicação, basta rebater a bolinha no momento certo e aqui, com o recurso de pressionar A ou B para escolher entre bolas altas ou baixas no momento da batida. Confesso que não gosto de fazer combinações de teclas nesse tipo de jogo e prefiro os movimentos mais livres e reais ao uso de uma raquete de verdade.
Jogabilidade com MotionPlus NovoEspetacular !!! Finalmente o jogo de Tennis perfeito, utiliza todo potencial do Wii Motion Plus e faz tudo que falaram e prometia fazer. Tu coloca a bola onde quiser, sem precisar fazer NENHUMA combinação de teclas. Basta fazer o movimento correto, bater na bolinha com a raquete (controle) na posição correta e tu faz o que quiser nesse jogo. Conforme a velocidade e posição, tu coloca a bola no lugar que quiser da quadra adiversária. A única contra-partida desse percisão toda é que precisamos calibrar o controle durante 1 ou 2 segundos apontando para tela, entre cada saque. Mas sinceramente, isso não é chato e NÃO atrapalha em nada.Bem razoavel, é boa a jogabilidade, mas algumas revistas tinham razão em criticar. Não é perfeito o uso do Wii Motion Plus. Tanto que não precisamos calibrar, pois diz a Sega que ele calibra automático. Conversa para boi dormir... pois a precisão é bem menor que o Virtual Tennis, além de peder um pouco a graça, pelo fato de precisar pressionar A ou B para fazer bolas baixas e altas. A EA instrui o jogar a largar o WiimotePlus de vez em quando numa superfice plana para calibra-lo melhor, mas isso não fez surtir diferença de melhora nenhuma.
Diversão SEM Motion PlusHorrível. Esse jogo não vale a pena e não diverte nada sem o WMP. Não invista nele se tiver apenas o Wiimote tradicional.Excelente !! O jogo é difícil, mas isso motiva mais ainda a treinar e pegar a mãnha. Jogando com o Wiimote tradicional, esse Grand Slam Tennis é o substituto natural do Wii Sport Tennis da Nintendo. Tem modo online, tem campeonatos e tudo que faltava no anterior. Diverte muito !!!
Diversão COM Motion PlusDiversão Total !! Vale muito a compra e nos jogos individuais, em duplas com amigos e no modo online, é tudo perfeito. O Wii Motion Plus faz jus a sua precisão 1:1 e temos uma imersão total para dentro de um jogo de Tennis. Diversão garantida !!! Ele é mais fácil de jogar, mais fácil de ganhar uma partida, mas ao mesmo tempo não enjoa.Uma boa diversão. Apesar da qualidade e toda produção do jogo ser impecável, ele peca na imprecisão do Motion Plus que não foi tão bem explorado nesse jogo. Não que ele seja um jogo ruim, vale muito a pena a compra também, mas as vezes é irritante você fazer todo movimento certo e a bolinha correr para o lado oposto. E as combinações de teclas para fazer alguns tipos de lances também não combinam nada com a proposta do Wii Motion Plus. O jogo diverte, mas acaba ficam muito difícil de ganhar uma partida.
Nota Final SEM Wiimoteplus4,010
Nota Final COM Wiimoteplus107,0



quarta-feira, 11 de fevereiro de 2009

Hacking Wii

Relato de um usuário de Wii sobre o console e como tirar proveito de tudo que ele tem, pelos meios corretos e incorretos também.

Entre os videogames de última geração o Playstation III da Sony e o X-Box 360 da Microsoft são os que se destacam pela alta capacidade gráfica, grande poder de processamento e qualidade de som. Também são os jogos mais sofisticados, complexos e cheios de detalhes que impressionam qualquer um. Mas... eles continuam naquela abordagem original desde que inventaram o video-game nos anos 70 com o PONG, mais conhecido como Tele-jogo no Brasil e o próprio ATARI que fez sucesso nos anos 80. Ou seja, o jogador fica vegetando em um sofá jogando com os controles do joystick onde cada movimento do jogo representa uma combinação de botões... Faz sucesso entre faixas etárias mais novas, mas com o passar dos anos a garotada vai crescendo e isso vai perdendo a graça. Depois dos 30 anos então... ainda temos aquele saudoso interesse pelos jogos de video-game/computador, mas nem tudo continua pregando a mesma atenção.


Então veio o Wii da Nintendo para quebrar todos os paradigmas e iniciar uma nova evolução no mundo dos jogos eletrônicos. Ele é considerado um video-game de última geração, foi lançado em 2006 praticamente junto com os outros dois citados aqui no início, mas não chega a ter toda capacidade gráfica/sonora/processamento dos seus concorrentes. O seu grande diferencial é a JOGABILIDADE, um fator crucial para o sucesso do aparelho.
Com o Wii, interagimos com os jogos usando os próprios movimentos do corpo, sem mais precisar pressionar combinações complexas de botões para executar alguma ação dentro do jogo. Graças ao Wiimote (joystick da Nintendo) sem fio que utiliza um transmissor de infra-vermelho (semelhante aos de controles remotos), podemos executar movimentos reais como uma raquetada de Tennis, uma tacada de Golf, um saque de Voley e assim por diante. Ou seja, não ficamos mais sedentários sentados no sofá, pois agora fazemos gestos intuitivos, facilitando as jogadas, levando o videogame para toda família. Com o Wii tanto o irmãozinho de 3 anos, quanto o pai de 50 e a avó de 80 vão gostar de jogar e se divertir.

Basta imaginar uma festa com um convidado levando o Playstation III para jogar... provavelmente ele vai ficar isolado em um canto sozinho. Agora, esse mesmo convidado levando um Wii, vai trazer todo mundo pra sua volta, a festa não vai ser mais a mesma. Um video-game em uma festa até poucos anos era sinônimo de um bando de nerds sem graça. Hoje vemos o Wii na entrega do Oscar distraindo os atores, em todos os tipos de feiras e obviamente fazendo sucesso em qualquer reunião de amigos. É ilário ver as pessoas fazendo os movimentos em situações absurdas como as do jogo Wario's Smooth Moves. O sucesso do Videoke em bares e festas nos anos 90 é semelhante ao impacto que o Wii esta fazendo hoje em dia, sem querer dismerecer o viodegame, pois é muito mais sofisticado e interessante que uma porcaria de Videoke ( o próprio Wii tem jogos com recurso de videoke, como o Boogie, que o jogador precisa dançar a coreografia certa com os controles e cantar em um microfone ligado a entrada USB do videogame).

O ano de 2008 não foi dos mais fantásticos quanto a lançamentos de jogos para o Wii, podemos destacar o Star Wars: The Force Unleashed que é excelente controlar o sabre de luz via o controle do Wii, fazendo os movimentos iguais de Darth Vader. O Wii Music também merece destaque por permitir tocar uma série de instrumentos fazendo todos os movimentos reais. É ilário tocar uma bateria virtual (junto com a balance board comentada a seguir), ou um violino, um flauta e até castanholas espanholas !!!


O acontecimento que marcou 2008 foi o lançamento do Balance Board, junto com a aplicação Wii Fit. É um acessório no formato de uma prancheta que o jogador sobe em cima. Essa prancheta serve como sensor de toque e balança ao mesmo tempo, que mede o peso e a força que o jogador faz em cima dela.

A partir daí, foi lançado o Wii Fit, uma academia de ginástica virtual, com centenas de exercícios para serem feitos junto com a Balance Board. O videogame muda sua função, de jogos, para ser algo útil a saúde. Realmente funciona, ele consegue controlar com precisão o equilibrio do usuário, corrigindo a postura, quando necessário. São registrados todos os movimentos, tempo dos exercícios e peso do atleta. Dessa forma, podemos analisar relatórios de performace e determinar metas, competindo com sigo mesmo. É uma forma totalmente nova e motivante de fazer exercícios !!! Toda a família pode participar e acaba-se criando uma competição sadia entre todos, pois fica registrado sempre os records. Quem conseguiu correr a maior distância ? Quem fez o maior número de apoios ? Quem teve o melhor equilibrio em um exercícios de Yoga ?? Quem perdeu mais peso em menos tempo ???

Jogos estão sendo lançados fazendo uso da Balance Board. Não é um acessório obrigatório e esses jogos também são possíveis de serem jogados sem ela, mas fazendo uso a experiência é bem mais interessante. O jogo Skate It faz um ótimo uso da balança como se fosse um Skate, o jogo Rayman Raving Rabbids TV Party contém uma série de mini-games ilário e muito bem feitos, com ótimos gráficos, que tornam quase obrigatório o uso da balança, garantindo a diversão.

O ano de 2009 promete muito, tem tudo para ser o ano do Wii. As vendas nunca foram tão grandes, em nenhum local do mundo é fácil achar um Wii para vender. Ele lidera todos os ranks de vendas de videogames. E a safra de jogos vindas exclusive para ele, é enorme e somente títulos de qualidade. Jogos tão complexos e sofisticados, quanto qualquer outro de PS3 e X-BOX, sem contar com os fantásticos jogos casuais que permite toda família jogar. Todos fazendo uso do Wiimote e muitas vezes da Balance Board junto.

Entre os jogos que serão lançados em 2009, podemos destacar:

- House of Dead: Overkill
- Mario Tennis
- Mad World
- The Conduit
- Punch-Out (Wii)
- Wii Sport Resort
- Sadness
- Tartarugas Ninjas

- Final Fantasy CC -
Crystal Bearer
- EA Sports - Grand Slam Tennis
- EA Sports Active

Entre os acessório, o mais esperado é o Wii Motion Plus que vai trazer muito mais precisão aos movimentos do Wiimote. Vários jogos, como The Conduit e EA Sports Tennis, já confirmaram o suporte a esse acessório, deixando o controle do jogo de forma definitivamente perfeita, mostrando que a Nintendo não para no tempo e anda sempre a frente dos concorrentes. O jogo Wii Sports Resort é a nova versão do original Wii Sports que vem no console. Essa nova versão vai acompanhar o Wii Motion Plus, fazendo uso dos seus novos recursos.


Para comprar um Wii, pode-se encontrar diretamente nas lojas no Brasil, legalizado e com nota fiscal, por cerca de R$ 1.200,00 até R$ 1.999,00 no final de 2008, enquanto na América do Norte, encontramos por US$ 249,00 ou EUR 249,00 na Europa. Mas nos EUA, pelo menos atualmente, é impossível encontra-lo nas grandes lojas de eletrônicos (Bestbuy, Circuit City etc) e a única forma é no mercado negro. Consegui comprar o meu em NY naquelas lojas pequenas da 5th avenida que vendem principalmente máquinas fotográficas. Tem que ir perguntando... uma hora acha e precisa comprar na hora se deixar para depois não vai encontrar mais. Paguei caro, U$ 399,00, com o dolar a R$ 1,71 em fevereiro/2008, mas ainda mais barato do que se tivesse comprado no Brasil. Nos freeshops da fronteira do Brasil com Uruguai, nas cidades de Chui, Jaguarão e Santana do Livramento, é possível achar por US$ 485,00 em Janeiro de 2009, enquanto Wiimotes extras, por US$ 67,00.

preferência para o Wii americano (formato NTSC) ao invés do Europeu (formato PAL), pois a Nintendo produz os jogos especificamente para um formato ou outro. Dessa forma, jogos comprados na europa não rodam no Wii americano (USA) e vice-versa. E aqui no Brasil os jogos encontrados no mercado são para o formato NTSC. E os consoles vendidos legalizados nas lojas, também são NTSC USA.


Mas se você pretende comprar jogos piratas que encontram-se as pencas nos Camelôs ou baixar da Internet e gravar seus próprios DVDs de jogos (os jogos de Wii usam DVD de mídia), vai precisar tomar alguma providencias importantes. O problema é que o Wii tem bloqueio contra jogos piratas gravados em DVDs graváveis. Dessa forma, é necessário fazer o desbloqueio do Wii por meio de chips. Você vai correr um certo risco, pois é uma atividade ilegal e será necessário abrir seu Wii por um técnico eletrônico que vai colocar um CHIP internamente que faz esse desbloqueio. Após isto, vai conseguir jogar jogos de diferentes regiões e inclusive jogos piratas que podem ser comprados nos camelôs ou baixados na Internet. É um absurdo o preço dos jogos originais no Brasil, chegando a R$ 300,00, enquanto fora do Brasil custam U$ 29,99 dolares. Nos camelôs tu compra por R$ 15,00 no máximo e a maioria das vezes, infelizmente, é a única saída.


Esse desbloqueio tem um mínimo de risco, sendo muito pouco provável que aconteça algo que venha a danificar o aparelho. Muitas lojas especializadas em video-games fazem esse desbloqueio, que costuma a custar de R$ 150,00 até R$ 300,00. Entre os melhores modchip para desbloqueio atualmente, tem o D2cKey, D2Pro, Wiikey e WiiKey2, que o pessoal fornece junto na hora de fazer o desbloqueio que nao demora 1 hora e você pode ficar esperando. Dê preferência por lojas que fazem o desbloqueio na hora, algumas inclusive oferecem sala de espera com janelão para bancada dos técnicos e você assiste o processo todo de camarote.

Dessa forma, é possível trazer o Wii de qualquer região do mundo, desde que você esteja disposto a desbloquear o seu Wii aqui no Brasil depois. Faça isso tranqüilo, é a melhor coisa !!! Vai rodar todos os jogos.

Depois que fiz TUDO ISSO, comprando o Wii americano e colocando um chip D2cKey, achei que estava tudo pronto... que nada... ainda faltava alguns detalhes....

Com um Wii NTSC e chipado, já conseguimos rodar muitas coisas, praticamente todos os jogos piratas de camelôs, além dos originais com preços abusivos e vergonhosos no Brasil. Mas então pegamos o gostinho e começamos a baixar os jogos da Internet para gravar os próprios DVDs, aí vem mais uma novela...

Os jogos de Wii são disponibilizados em formato ISO e os melhores softwares no PC para grava-los em DVD são o Nero (comercial) e o Imagem Burn - ImgBurn (gratuíto). Recomendo a segunda opção, ocupa pouco espaço e recursos do computador, roda bem em máquinas com pouco poder de processamento e pouca memória, além de ser fácil de usar.

Dê preferencia por jogos em arquivos ISOs que foram compactados com o software Scrubber que pode deixar uma ISO de 4Gbytes com um tamanho bem menor, algumas vezes até com apenas 300Mbytes. Isso significa horas/dias de ganho no tempo de download !!! Não precisa repassar o Scrubber em uma ISO compactada, basta baixar a ISO e grava-la com o ImgBurn. Normalmente as ISOs de jogos compactados (Scrubbed) vem descrito no próprio nome do arquivo sobre isso. Por exemplo:

(444MB) - Animal Crossing: City Folk (USA NTSC Scrubbed)

(
4.32GB)- Animal_Crossing_City_Folk_USA_Wii-Goomba


Estes são dois exemplos do jogo Animal Crossing encontrados na Internet pelo site PirateBay para download via Torrent. No primeiro exemplo, na descrição do arquivo consta que foi Scrubbed (compactado), tanto que podemos observar pelo tamanho do arquivo de apenas 444 megabytes, enquanto o segundo exemplo, na versão sem compactação, tem o tamanho padrão de 4 gigabytes.

Outra questão, se o seu Wii for USA/NTSC (o mais provável) vai ver que a grande, ma
s a grande mesmo maioria dos jogos na Internet (sejam disponíveis pelo e-mule ou por bitorrent) estão no formato PAL europeu e isso aparece descrito no nome do arquivo. Dessa forma os este jogos NÃO VÃO FUNCIONAR no seu Wii e o erro que aparece é nada intuitivo:

"Unable to read the disc"

A dedução mais provável dessa mensagem de erro seria um problema no disco danificado, falha de gravação ou algo parecido, mas na verdade referece a tentativa de rodar um disco no formato PAL em um aparelho NTSC ou vice-versa.

Mas isso é fácil de resolver. Existe o software WII REGION FREE que roda no Windows/PC. Como ele, é possível modificar a regiao do jogo de PAL para NTSC e vice-versa. Basta ter baixado a ISO do jogo, carrega-la no RegionFree e alterar a flag de região para a usada pelo seu videogame.

Existe outra alternativa, utilizando o disco de inicialização Wii FreeLoader da Datel. É um produto comercial, custa cerca de 9.95 euros, mas tem a facilidade de não precisar alterar as ISOs de jogos baixados. Basta inicializar Wii com o disco do FreeLoader, que seu equipamento NTSC vai ser convertido para PAL (por exemplo) e então colocar o disco do jogo PAL que será executado normalmente. Claro, obviamente, depois de desligar o Wii ele volta a ser NTSC como sempre.

Eu prefiro editar as ISOs com o Region Free e grava-las definitivamente no modo NTSC, não precisando ficar usando disco extra de conversão cada vez que for jogar um jogo.

Wii Brick !!!!!!

Se você achou tudo muito complicado, então ainda não ouviu falar do WII BRICK, ou seja, tornar seu Wii um peso-de-papel inútil...

Muito cuidado deve ser tomado ao rodar jogos de outras regiões. Pois mesmo alterando a flag de um jogo PAL para NTSC via o Wii RegioFree, o mesmo ainda continua sendo um jogo PAL, apesar do videogame ser enganado interpretando como NTSC. Desta forma, alguns jogos pedem atualizações (UPDATES) antes de serem executados pela primeira vez. Basta o usuário aceitar a atualização para o jogo funcionar. O fato é que se você aceitar a atualizarção de um jogo PAL em seu Wii NTSC, você estará INUTILIZANDO o seu videogame, ou seja, BRICKANDO o Wii. Pois o jogo internamente, contém a atualização no esquema PAL.

A dica é SEMPRE que um jogo dar a mensagem para uma atualização, ter certeza ABSOLUTA que ele é da mesma região do seu videogame. Se não tiver certeza e o jogo der a mensagem de UPDATE, então desligue o aparelho na mesma hora sem iniciar o processo de atualização.

Solução para rodar jogos de outra região que pedem UPDATE ? Para tudo sem uma saída, basta ter a ISO do jogo e passar nela o software Wii Brick Blocker. A idéia desse programa é fazer um patch (modificação) no arquivo ISO do jogo para desativar o update incluído. Com isso você pode rodar o jogo tranquilamente sem medo de BRICK e solicitações de UPDATES. Mas veja bem, alguns jogos podem não rodar, pois realmente precisariam daquele update que o seu Wii não tem. Dessa forma, ou você arranja a versão correta do jogo na região do seu video-game e faz o UPDATE tranquilamente, ou senão, vai ficar sem ter o que fazer...

Para saber qual a região do seu Wii, basta ver na parte de baixo do aparelho se esta especificado americano (NTSC-USA), europeu (PAL) ou Japones (NTSC-J).

E se o Wii brickar ?? Realmente não tenho muito conhecimento de causa sobre isso, mas passei por isso uma vez e adquiri alguma experiência. Algumas vezes é causado um semi-brick que pode ser revertido, conseguindo a versão do jogo que causou o problema, na versão da região correta, por exemplo, um Wii NTSC está semi-brick por ter feito a atualização do Super Mario Kart versão PAL. Desta forma, consiga o Super Mario Kart versão NTSC correto para o seu aparelho e faça o UPDATE novamente que seu Wii volta ao normal. Fora isso, existem relatos de Wiis totalmente brickado e não sei se existe possíveis formas de reverter isso. Basta ter um pouco de cuidado e o risco vai ser mínimo. Existem outras formas de reverter um semi-brick e postarei em outra oportunidade.

Homebrew no Wii (Aplicações não-oficiais da Nintendo)

A partir de 2008, várias iniciativas homebrew foram criadas para o Wii e os resultados tem sido fantásticos. O termo homebrew esta bastante vinculado a videogames e tem o significado de "feito em casa / desenvolvimento caseiro", ou seja, o Wii tem um sistema fechado e apenas desenvolvedores credenciados tem acesso a ferramentas para desenvolver aplicações para ele. Então Hackers conseguem encontrar brechas e vulnerabilidades no video-game e explora-las, desenvolvendo aplicações caseiras para ele.

Da forma que as coisas estão avançando, não vai ser de surpreender que logo aparece uma versão do navegador FireFox ou do Chrome portada para o Wii. Antes isso era impossível e ficavamos limitado ao único navegador de Internet desenvolvido pela Nintendo, sendo uma versão do conhecido e pouco popular Opera. É um produto comercial e ficamos refém das regras ditadas pelo fabricante.

A partir do momento que descobriram formas de qualquer um escrever aplicações próprias, burlando a proteção da Nintendo, abrimos um leque gigantesco de possibilidades. Existem atualmente versões portadas de jogos clássicos como DOOM e QUAKE para jogar com os controle do Wii e versões de emuladores de Atari, NES, SNES, N64, Master System, Genesis/Megadrive, PC Engine, Amiga, MSX e outros tantos videogames e até computadores. Sem falar de coisas, como servidores Web e de FTP até de uma versão do sistema operacional Linux baseado na distribuição Debian para rodar direto no Wii.

Sinceramente, não vejo nada de errado nisso. A Nintendo tem o direto de proteger e fechar seu sistema, para que sejam desenvolvidos jogos e aplicações apenas por quem ela permite. Mas isso também é uma filosofia muito mercenária e é muito louvável que os proprios usuários possam desenvolver suas próprias aplicações, isso com certeza ajuda a popularizar muito, muito mais mesmo, o próprio videogame e a Nintendo acaba futurando muito mais. E com certeza essas aplicações não vão fazer frente aos jogos oficiais na Nintendo, são apenas programas alternativos e cobrindo lacunas de aplicações que a Nintendo não prioriza.

Mas essa brecha descoberta, também contribuiu com coisas bastante ilegais e ilícitas. Por exemplo, foram criadas aplicações que COPIAM os canais instalados do Wii para um cartão de memória e dessa forma, sejam transferidos para outro aparelho. Ou seja, um usuário compra jogos no WiiWare, copia para um cartão de memória SD e pode sair distribuindo na Internet. Qualquer outro usuário que rode esta aplicação homebrew, vai poder instalar esses jogos ILEGALMENTE. Até pouco tempo era impossível piratear jogos do Wii Ware Channel.... agora a pirataria come solta....

Por outro lado, coisas fantásticas, como rodar versões CUSTOMIZADAS do GUITER HERO III com músicas adicionais, é possível. Foram feitas versões personalizadas do GH3, com todas as músicas do GH1, GH2, GH80 e até do concorrente Rock Band. Basta rodar a versão customizada via uma aplicação homebrew e tocar perfeitamente todas essas músicas que nunca existiram e nunca viriam a existir em versão para o Wii que só começou a ter Guitar Hero depois da versão GH3.

Como rodar aplicações homebrew no meu Wii ?

Não é muito simples, mas com um pouco de paciência e dedicação, depois de tudo pronto, fica fácil usar e desfrutar. Vamos as possibilidades...

Um grupo de entusistas hackers no Wii criaram uma aplicação chamada THE HOMEBREW CHANNEL que instala-se como um canal do Wii idêntico ao de previsão do tempo, noticias e outros que temos no videogame. A partir dele que rodamos facilmente qualquer aplicação homebrew.

Existe duas formas de instalar esse pacote. A primeira é via uma brecha no jogo Zelda - The twilight Princess, no qual o usuário precisa ter o disco do jogo. A segunda forma, bem mais fácil, é via um DVD próprio de instalação do The Homebrew Channel, bastando inicializar o videogame com ele, para que seja instalado. O usuário precisa baixar a ISO do DVD e grava-la num disco virgem.

Você só vai poder aproveitar a facilidade da segunda opção se o seu Wii for "desbloqueado", conforme explicado antes, permitindo rodar DVDs graváveis. Mas mesmo desbloqueado, se o seu Wii foi atualizado com a última versão do sistema (versão 3.3 lançada em 16/06/2008), também não vai poder usufruir do DVD de instalação e vai precisar cair na primeira e trabalhosa opção citada acima, necessitando de um disco do jogo Zelda.

O mais provável vai ser você instalar o canal "HomeBrew Channel" via a brecha do jogo Zelda e a ferramenta Twilight Hack...


Primeira Opção - Brecha no jogo Zelda (Twilight Hack)

Explorar a brecha no jogo Zelda, é chamado Twilight Hack e permite rodar aplicações homebrew, instalando o canal The HomeBrew Channel. Faça o seguinte...

O que você vai precisar ???

- O jogo Zelda
- The twilight Princess
- Um cartão SD de memória
- Um leitor de cartão SD para acessar no computador

Instalando o HomeBrew Channel via o Twilight Hack:

Passo 1 - Acesse o site do The Home Brew Channel em http://hbc.hackmii.com/download/ e baixe a versão correta para o seu vide-game. Caso seu Wii esteja com todas as atualizações feitas, baixe a versão 3.4 (beta 2) do Twilight Hack, conforme vai ver no site. Se você não faz atualizações desde Junho/2008, então use a versão 3.3 (beta 1) do twilight Hack. Não tem confusão, na dúvida, tente primeiro a versão 3.3, e se não funcionar, parta para a 3.4. Simples !!!

Passo 2 - Ainda no site The Home Brew Channel, baixe o arquivo mais recente da aplicação Homebrew Channel. Vai ser um link para um arquivo que começa com o seguinte nome:

the_homebrew_channel-XXXX.tar.gz

Passo 3 - Descompacte com o Winrar o arquivo do Twilight Hack, para o seu HD e copie a pasta private para o raiz dentro do seu cartão SD.

Passo 4 - Descompacte com o Winrar o arquivo do Homebrew Channel, para o seu HD e copie o arquivo boot.dol para o raiz do seu cartão SD.

Passo 5 - Insira o cartão SD no seu Wii. Vá nas opções do Wii (icone Wii no canto esquerdo), depois na opção (Data Management - Gestão de Dados), e finalmente em (Save Data - Dados Guardados) nos dados salvos pelos jogos do Wii. Então apague os dados existentes (savefile) do jogo Zelda. Depois troca a "visão" para a do cartão SD, clicando na aba superior em (SD Card - Tarjeta SD) e localize a versão correta do Twilight Hack que você vai usar e copie para dentro do seu Wii, clicando em cima da versão e selecionando copiar.

Se o seu Wii for USA, copie obviamente, o Twilight Hack USA que vai aparecer na tela do cartão SD !!! Veja bem, que esse passo só irá funcionar, se você copiou corretamente a pasta private no passo 3.

Passo 6 - Insira o disco do jogo ZELDA, escolha o jogo salvo do Twilight Hack copiado do cartão SD. Quando carregar o jogo, apenas ande para trás como o boneco do Zelda. Pronto !!! Após dar alguns passos para trás, iria iniciar o processo de instalação do HOMEBREW CHANNEL !!!

Pronto ! Agora você tem um mundo de possibilidades novas para executar no seu Wii. Desde coisas legais, como até coisas ilegais que vai da conciência de cada um, quanto a burlar o sistema, rodar jogos e canais piratas e outras coisas do tipo.

Se a instalação não funcionar, leia o readme.txt que vem junto do Twilight Hack, que contém alguns passos mais detalhados, tudo em inglês.